《戴森球计划》:开发日志 2

indienova.com/indie-game-development/dyson-sphere-devlog-2/

如何生成宇宙模型在这部分开发日志,我主要分享一下我们游戏中宇宙是如何设定的。……后来经过不断的优化,才让恒星的名字那么一点像样了。……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

所以顶角太多的可能性了。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

方程:2月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/30404

宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

极速骑行 5:天生赛车包(RIDE 5 - Born to Race Pack)

indienova.com/steam/game/2315270

高速、强劲、挑战极限:利用《RIDE 5 - Born to Race Pack》收集专为赛道用途设计的摩托车……Modified (2021)赛道:Vallelunga顾名思义,《Born to Race Pack》都是专为在赛道上发光发热而打造的摩托车……Racing Modified在性能方面有了更大程度的提升,使用碳材让这辆车的极速达到时速314公

方舟:适者生存(ARK: Survival of the Fittest)

indienova.com/game/ark-survival-of-the-fittest

在地图中央,许多无主的物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林……, 2v2, 4v4, and 6v6) ·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)……当然,禁止任何攻击性的言论 ·多类型的游戏模式,从30分钟的死斗模式到长达3小时的终极战争模式 ·排名顶尖的玩家将会被展示在我们的官网首页上

小组帖子:寻找一个热爱剧情表达和RPG的兼职程序伙伴

indienova.com/groups/post/101410

827350277 ayACEP: qq: 372453240,可以先聊聊 沉淀: 你好 ,我对你的想法兴趣……,可以加我v沟通谢谢 ;yuchen-chen BabyBear: 如果有可能的话希望能聊一聊,QQ:……qq:369089771 cancan: 这边做独立游戏项目投资的,欢迎详聊 547991898 微

CRYENGINE(CRYENGINE)

indienova.com/steam/game/220980

Audiokinetic的Wwise是世界一流的音频引擎和集成工具,我们选择包含在CRYENGINE。……Wwise以评估版本集成到CRYENGINE,允许使用最多200个声音文件以及用于非商业用途的项目。……Audiokinetic网站创建一个账户来完成这个操作,然后您可以通过在此创建一个项目来获取您的有限商业用途许可证密钥

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.3.0.0 更新預告

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25893

這是 V1.3的宣傳視頻,會趕在steam夏季促銷(6月24日)前發佈更新,這張地圖獨立的通知以及導航系統……和V1.2相比,現在的相機最高移動速度比以前的最高移動速度上升了10倍,因此這次更新如此巨大的地圖,不用怕要飛很久

小组帖子:寻找一位美术

indienova.com/groups/post/100448

发起:政政政政~~ 本人在职程序,想在业余时间开发点自己喜爱的游戏。寻找一名志同道合的美术小伙伴!

小组帖子:腾讯《艾兰岛》“云兼职”游戏制作人招募

indienova.com/groups/post/99914

发起:Kaizin 腾讯原创游戏孵化器《艾兰岛》招募“云兼职“游戏制作人,希望在职场寒冬,给大家提供多一个职业可能性……【招募要求】拥有丰富的游戏经验,对于游戏制作热情;希望从玩家向游戏制作者转变,并考虑今后从事游戏行业

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)